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Livre 1 |
ASTERIX 26 : L'ODYSSEE D'ASTERIX
Résumé
Astérix et Obélix, s'embarquent pour un long voyage au Moyen-Orient, à la recherche de l'huile de roche, ingrédient essentiel à la fabrication de la célèbre potion magique. Vont-ils se faire doubler par l'agent secret Zérozérosix et ses gadgets derniers cris ?
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GOSCINNY RENÉ |
1997 |
BD JEUNE |
3831 |
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Livre 1 |
ASTERIX 16 : ASTERIX CHEZ LES HELVETES
Résumé
Le gouverneur de la province de Rennes pratique activement le « recel et abus de biens sociaux avec enrichissement personnel », c'est-à-dire qu'il profite de sa situation pour s'enrichir. Aussi, quand Rome envoie un questeur pour vérifier ses comptes, il l'empoisonne. Mais le questeur fait appel à Panoramix, qui a besoin pour pouvoir le soigner de faire une potion à base d'Edelweiss. Voilà donc Astérix et Obélix partis en Suisse, engagés dans une course contre la montre pour cueillir et rapporter une de ces fleurs. Comment échapper aux légionnaires, et au gouverneur de Genève, lancés à leurs trousses ?
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GOSCINNY RENE |
1995 |
BD JEUNE |
6024 |
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Livre 1 |
ASTERIX 23 : OBELIX ET COMPAGNIE
Résumé
César cherche - une fois de plus - le moyen de vaincre les Gaulois. Il envoie son jeune conseiller, Caius Saugrenus, dans le village gaulois afin de les initier aux lois du marché et à l'argent. Obélix le premier va vite faire de son commerce de Méhnirs une florissante PME, lui rapportant beaucoup de sesterces; ce qui ne manquera pas de créer de vives tensions avec les autres habitants du village... Nos fiers gaulois fiers gaulois se laisseront-ils happés dans la décadente escalade du profit à tout prix?
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GOSCINNY RENE |
1995 |
BD JEUNE |
5828 |
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Livre 0 |
ASTERIX 05 : LE TOUR DE GAULE D'ASTÉRIX
Résumé
Le centurion Nenjetéplus, ne pouvant battre le village Gaulois, décide de l'isoler par des palissades. Astérix parie qu'il peut faire le tour de Gaule et ramener une spécialité de chaque région malgré cette contrainte.
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GOSCINNY RENÉ |
1995 |
BD JEUNE |
5904 |
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Livre 1 |
ASTÉRIX 09 : ASTERIX ET LES NORMANDS
Résumé
Les Normands se morfondent de ne point connaître la peur, censée leur «donner des ailes». Afin de percer le secret qui leur permettra de voler, leur chef Olaf Grossebaf décide de partir à la recherche de peuplades capables de leur enseigner la seule chose qu'ils ignorent.
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GOSCINNY RENE |
1995 |
BD JEUNE |
4276 |
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Livre 1 |
ASTERIX : ASTERIX ET LES GOTHS
Résumé
Des espions Goths ont infiltré la Gaule afin de capturer le meilleur druide lors de leur rencontre annuelle dans la forêt des Carnutes. C'est le druide Panoramix qui gagne.
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GOSCINNY RENÉ |
1995 |
BD JEUNE |
3552 |
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Livre 1 |
TINTIN 17 : ON A MARCHÉ SUR LA LUNE
Résumé
Suite d'Objectif Lune, nous retrouvons dans cet album nos héros à bord de la première fusée lunaire. Mais le vol est loin d'être de tout repos : outre la présence involontaire des Dupondt (ce qui limite sérieusement les réserves d'oxygène), des saboteurs sont également à bord. La fusée sera-t-elle de retour sur Terre à temps ?
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HERGE |
1954 |
BD JEUNE |
3721 |
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Livre 1 |
L'TINTIN 07 : ILE NOIRE
Résumé
Un mystérieux avion met Tintin, pour la première fois, sur la piste du Dr Müller. Celui-ci dirige un étrange asile : ceux qui y entrent ne sont pas forcément fous. Lancé à sa poursuite, Tintin ira jusqu'à l'Ile Noire où l'énigmatique Docteur dissimule une activité plus ...
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HERGE |
1956 |
BD JEUNE |
3718 |
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Livre 1 |
LE TINTIN 08 : SCEPTRE D'OTTOKAR
Résumé
Tintin accompagne en Syldavie le professeur Halambique, un savant dont il vient de faire la connaissance. Mais ce faisant, il devient involontairement le témoin gênant d’un complot qui se trame contre Ottokar, le jeune souverain de cette petite monarchie balkanique. Objectif de la conspiration : dérober le sceptre du roi, symbole de son pouvoir. Tout l’enjeu de cette palpitante aventure, dès lors, va être de faire obstacle aux sombres desseins des comploteursà
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HERGE |
1955 |
BD JEUNE |
5868 |
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Livre 1 |
LE TINTIN 09 : CRABE AUX PINCES D'OR
Résumé
"Le Crabe aux pinces d'or" (1941) renoue avec l'aventure exotique. Enquêtant sur un trafic de fausse monnaie, Tintin se retrouve emprisonné sur un navire, le Karaboudjan. A son bord, il fait la connaissance du Capitaine Haddock, marin alcoolique, et découvre l'existence d'un trafic d'opium, dissimulé dans des boîtes de crabe. Réussissant à s'enfuir avec Haddock et se réfugiant au Maroc, Tintin finira par démasquer la bande de malfaiteurs.
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HERGE |
1960 |
BD JEUNE |
5842 |
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Livre 1 |
TINTIN 15 : AU PAYS DE L'OR NOIR
Résumé
Partout dans le monde, des moteurs d'autos explosent : l'essence doit être trafiquée ! Une crise pétrolière menace. Au Moyen Orient, le cheik Bab El Ehr tente de renverser Ben Kalish Ezab, et ce conflit local peut dégénérer en une guerre générale. C'est bien assez pour inciter Tintin à se rendre, toutes affaires cessantes, Au Pays de l'Or noir (1950).
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HERGE |
1950 |
BD JEUNE |
5809 |
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Livre 0 |
TINTIN 02 : TINTIN AU CONGO
Résumé
A peine rentré d'URSS, Tintin repart pour le Congo. Sorcier du royaume des Babaoro'm, en lutte contre une bande de gangsters à la solde d'Al Capone, le plus célèbre de nos reporters sortira bien sûr triomphant de toutes ces aventures. Pour notre plus grand plaisir à tous
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HERGE |
1946 |
BD JEUNE |
4252 |
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Livre 1 |
TINTIN 04 : LES CIGARES DU PHARAON
Résumé
Alors qu'il est en croisière sur un paquebot, toujours accompagné de son fidèle chien Milou, Tintin fait la connaissance du lunatique Philémon Cyclone. Egyptologue, celui-ci propose à Tintin de l'aider à rechercher le tombeau du pharaon Khi-Oskh. Une fois à terre, Tintin est arrêté par deux détectives, Dupond et Dupont, qui découvrent sur lui un paquet rempli de cocaïne. Contre toute attente, Tintin s'échappe et rejoint l’égyptologue.
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HERGE |
1959 |
BD JEUNE |
3938 |
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Livre 1 |
L'TINTIN 06 : OREILLE CASSEE
Résumé
Afin de récupérer un fétiche volé, Tintin s'embarque pour l'Amérique du Sud où s'opposent toutes sortes d'intérêts : militaires, économiques, financiers. La guerre décrite dans l'album, entre le San Theodoros et le Nuevo Rico, est en fait la transposition de la guerre du Gran Chaco qui venait d'opposer, trois ans durant, la Bolivie et la Paraguay.
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HERGE |
1960 |
BD JEUNE |
6516 |
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Livre 1 |
LE TINTIN 14 :TEMPLE DU SOLEIL
Résumé
L'aventure amorcée dans Les 7 boules de cristal se poursuit ici. Arrivés au Pérou, Tintin et Haddock retrouvent Tournesol à bord du cargo Pachacamac, mais ils n’arrivent pas à le libérer, et les ravisseurs réussissent à leur échapperà En suivant leurs traces, Tintin apprend l'existence d'un mystérieux temple du soleil, dernière retraite de la civilisation inca. Mais personne ne veut l’y conduire, sauf un jeune indien quechua nommé Zorrinoà Ils entreprennent donc le voyage en compagnie de Zorrino. Mais ils vont devoir traverser les Andes et la jungle, leur voyage ne sera long et difficile. De plus bientôt ils vont se rendre compte qu’ils sont suivisà
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HERGE |
1995 |
BD JEUNE |
5944 |
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Livre 0 |
TINTIN 11 : LE SECRET DE LA LICORNE
Résumé
Dans cette aventure, Tintin accompagne le Capitaine Haddock sur les traces de son glorieux ancêtre, le chevalier François de Hadoque. Après avoir offert au Capitaine Haddock le modèle réduit d'un bateau qui se révèle être la réplique de celui de l'ancêtre du Capitaine, Tintin découvre dans le mât un parchemin mystérieux. C'est le début d'une folle course au trésor qui entraînera nos héros à la recherche d'autres indices afin de reconstituer une mystérieuse carte au trésor.
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HERGE |
1954 |
BD JEUNE |
3966 |
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Livre 1 |
GUILLAUME L'APPRENTI SORCIER
Résumé
Guillaume était l'apprenti d'un puissant sorcier. Il travaillait au château en échange de leçons de magie. Autant il aimait les leçons, autant il détestait les corvées...
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UNGERER TOMI |
1997 |
ALBUM JEUNE |
4176 |
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Livre 1 |
GAGS DE BOULE ET BILL : JEUX DE BILL 11 |
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ROBA |
1994 |
BD JEUNE |
3246 |
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Livre 1 |
GAGS DE BOULE ET BILL : BILLETS DE DE BILL N°21
Résumé
Boule, un petit garçon comme les autres, a comme meilleur copain Bill, son adorable et facétieux cocker. Outre Boule, Bill a une autre grande passion : Caroline, la mignonne tortue... Dans un univers familial plein de gentillesse et de joie de vivre, les bêtises et les espiègleries de Boule et Bill déchainent les éclats de rire des lecteurs de tout âge.
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ROBA |
1987 |
BD JEUNE |
3179 |
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Livre 1 |
GASTON 07 : UN GAFFEUR SACHANT GAFFER
Résumé
Qu'il se mêle d'améliorer la vie de bureau, de s'occuper d'un chat ou d'une mouette, d'inventer des instruments de musique ou de perfectionner sa voiture, Gaston déclenche immanquablement explosions, incendies et désastres, pour la plus grande joie de lecteurs écroulés de rire.
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FRANQUIN ANDRE |
1981 |
BD JEUNE |
5900 |