|
Livre 1 |
LE ROI NU
Résumé
Il y a bien longtemps dans un pays lointain, vivait un roi qui aimait être bien mis. Il avait un habit pour chaque heure du jour. Un beau jour, deux escrocs arrivèrent dans la ville. Ils prétendirent savoir tisser une étoffe que seules les personnes sottes ou incapables dans leurs fonctions ne pouvaient pas voir. Ils proposèrent au souverain de lui confectionner des vêtements. Le roi pensa que ce serait un habit exceptionnel et qu'il pourrait ainsi repérer les personnes intelligentes de son royaume. Les deux charlatans se mirent alors au travail. Quelques jours plus tard, l'empereur, curieux, vint voir où en était le tissage de ce fameux vêtement. Il ne vit rien car il n'y avait rien. Troublé, il décida de n'en parler à personne, car personne ne voulait d'un roi sot. Il envoya plusieurs ministres inspecter l'avancement des travaux. Ils ne virent rien non plus, mais n'osèrent pas l'avouer, de peur de passer pour des imbéciles. Tout le royaume parlait de cette étoffe extraordinaire. Le jour où les deux escrocs décidèrent que l'habit était achevé, ils aidèrent le roi à l'enfiler. Ainsi « vêtu » et accompagné de ses ministres, le souverain se présenta à son peuple qui, lui aussi, prétendit voir et admirer ses vêtements. Seul un petit garçon osa dire la vérité : « Mais, le roi est nu ! ». Et tout le monde lui donna raison. Le roi comprit qu'il s'était fait berner.
|
|
ANDERSEN HANS CHRISTIAN |
2018 |
CONTE JEUNE |
802 |
|
Livre 1 |
MAGUS OF THE LIBRARY 01
Résumé
Protéger les livres, c'est protéger le monde ! "Le livre. Une source de savoir, une accumulation de signes chargés de sens, un précieux héritage qui relie passé et futur. C'est un mage qui me l'a dit un jour : protéger les livres, c'est tout simplement... protéger le monde ! ". Pour le jeune Shio, qui passe son temps libre plongé dans les romans, les récits extraordinaires sont un refuge face à la brutalité du quotidien. Son rêve est de partir pour la capitale des livres, où sont rassemblées toutes les connaissances du monde. Un projet utopique pour un gamin sans ressources... jusqu'au jour où des envoyées de la fameuse bibliothèque centrale débarquent dans son village ! Le miracle qu'il appelle de ses voeux depuis si longtemps est-il sur le point de se réaliser ?
|
|
IZUMI MITSU |
2019 |
BD JEUNE - MANGA |
2030 |
|
Livre 1 |
MAGUS OF THE LIBRARY 02
Résumé
Lorsqu'un groupe de kahunas débarque dans son village, la vie de Shio Fumis est bouleversée à jamais. Jusque-là traité en paria, le petit garçon amoureux des livres comprend qu'il ne tient qu'à lui de devenir le héros de sa propre histoire... C'est décidé, il sera lui aussi un protecteur des écrits ! Sept ans plus tard, déterminé à passer le concours, Shio se met en route afin de rejoindre la bibliothèque centrale d'Afshak. Mais le chemin pour s'y rendre est loin d'être de tout repos ! En effet, l'adolescent est témoin d'une bagarre dès son arrivée à Hamse, la ville des cascades... Et s'il suffisait d'ouvrir un livre pour se réconcilier ?
|
|
IZUMI MITSU |
2019 |
BD JEUNE - MANGA |
1876 |
|
Livre 1 |
MAGUS OF THE LIBRARY 03
Résumé
Le concours pour devenir kahuna est sur le point de commencer. Si Shio parvient à passer les trois épreuves qui l'attendent, il pourra enfin réaliser son rêve... Seulement, le premier examen promet d'être coriace : la pression est telle que, chaque année, de nombreux candidats abandonnent en cours de route cet "écrit infernal" ! Installés dans la chambre qui lui a été assignée, le jeune sans-mêlé éprouve lui aussi des difficultés à répondre aux question. Tout à sa copie pour finir dans les temps, il a cependant oublié un détail d'importance... Le test est éliminatoire, et seuls les postulants qui reçoivent une convocation sont autorisés à se présenter à l'oral ! L'aventure de l'adolescent va-t-elle s'arrêter ici ?
|
|
IZUMI MITSU |
2019 |
BD JEUNE - MANGA |
2020 |
|
Livre 1 |
MAGUS OF THE LIBRARY 04
Résumé
A travers les livres, deviens le héros de ta propre histoire ! Lors de la dernière épreuve du concours, Shio et ses camarades ont été confrontés à un problème de taille : parvenir à déterminer l'origine d'un texte en un temps record... Grâce à leurs efforts conjoints, et malgré bien des disputes, le petit groupe a réussi à résoudre l'énigme ! Hélas, le trio a perdu de précieuses minutes et a été finalement disqualifié. Convaincu d'avoir échoué, le jeune garçon retourne dans son village natal et, alors qu'il est sur le point d'abandonner son rêve, les résultats tombent ; le voilà désormais apprenti kahuna ! Pour Shio, c'est une toute nouvelle aventure qui débute...
|
|
IZUMI MITSU |
2020 |
BD JEUNE - MANGA |
1137 |
|
Livre 1 |
MAGUS OF THE LIBRARY 06
Résumé
A travers les livres, deviens le héros de ta propre histoire ! En dépit de toute sa motivation, Shio découvre qu'il n'est pas toujours facile de s'entendre avec autant de camarades aux origines sociales et ethniques si différentes, malgré leur but commun... Pour couronner le tout, l'apprenti kahuna est incapable de finir un devoir dans les temps ! Il s'attire en plus les foudres de Medina Haharuk, avec qui il est censé faire équipe : en effet, elle le hait profondément à cause de leurs origines respectives. Lors d'une nuit étoilée durant laquelle il tente de réfléchir à une solution, Shio se retrouve nez à nez avec une mystérieuse jeune fille tout droit tombée du ciel... Magus of the Library est une ode à la lecture et un formidable appel à l'aventure. Au carrefour des Mille et Une Nuits, des récits de pirates et de l'heroic fantasy, c'est un terrain de jeu rêvé pour l'enfant qui sommeille en nous !
|
|
IZUMI MITSU |
2023 |
BD JEUNE - MANGA |
399 |
|
Livre 1 |
MAGUS OF THE LIBRARY 05
Résumé
A travers les livres, deviens le héros de ta propre histoire ! Lors de la dernière épreuve du concours, Shio et ses camarades ont été confrontés à un problème de taille : parvenir à déterminer l'origine d'un texte en un temps record... Grâce à leurs efforts conjoints, et malgré bien des disputes, le petit groupe a réussi à résoudre l'énigme ! Hélas, le trio a perdu de précieuses minutes et a été finalement disqualifié. Convaincu d'avoir échoué, le jeune garc¸on retourne dans son village natal et, alors qu'il est sur le point d'abandonner son rêve, les résultats tombent ; le voilà désormais apprenti kahuna ! Pour Shio, c'est une toute nouvelle aventure qui débute... Magus of the Library est une ode à la lecture et un formidable appel à l'aventure. Au carrefour des Mille et Une Nuits, des récits de pirates et de l'heroic fantasy, c'est un terrain de jeu rêvé pour l'enfant qui sommeille en nous !
|
|
IZUMI MITSU |
2022 |
BD JEUNE - MANGA |
387 |
|
Audio 1 |
FARCES ET ATTRAPES
Résumé
Sur un mode ludique et musical, Farces et Attrapes joue, en chansons, avec les codes du conte de fées. Un quatuor à cordes accompagne le parcours des 6 personnages de ce conte fantaisiste. Au royaume imaginaire du Roi Bonsire, où les gens vivent en paix, pèse une très ancienne malédiction : si la fille du roi n'épouse pas un prince le premier jour de l'été, le royaume sera enseveli par les eaux. Comment Princesse Guimauve parviendra-t-elle à rompre le fil du destin pour partir à la découverte du monde ? Rien ne se passe comme prévu et c'est beaucoup mieux comme ça ! Une interprétation ludique et complice par des comédiens de renom, qui séduira les petits comme les grands.
|
|
PLANTE JEANNE |
2016 |
JEUNE CONTE LU |
2041 |